医疗系统 (EMS-EMT-SAFR-LSFD) 玩家操作指南
项目概览
本系统为服务器提供了一套深度模拟的医疗交互机制,涵盖了从基础急救到高级生命支持(ACLS)的完整流程。
基础操作
- 打开医疗面板:默认按键为 O (可在游戏设置 -> 按键绑定 -> 五号插件/客户端中自行更改)。
- 连接附近患者:打开 UI 面板后,点击患者姓名左上角的 “+” 图标,即可选择并监控目标玩家的生命体征。
生命体征数值详解
1. 心率 (Pulse / BPM)
- 定义:指每分钟的心跳次数。
- 数值范围:正常波动在 0 - 250 之间。
- 理想状态:80 BPM 左右为人体最理想的状态。
2. 血压 (Blood Pressure / BP)
- 显示格式:由“收缩压”和“舒张压”组成,通常显示为 “高压 / 低压”(如 120/80)。
- 理想范围:90/60 - 130/80 mmHg。
- 医疗建议:数值过高或过低均视为异常,需要通过药物或补液进行干预。
3. 血氧饱和度 (spO2)
- 定义:血液中氧气的浓度。
- 理想范围:95% - 100%。
- 警告:当血氧跌破 95% 时,说明患者存在呼吸障碍或失血过多,必须立即进行医疗干预。
抢救与复活机制
目前共有 4 种 方式可以救治处于危急状态的玩家:方案一:倒地状态 (Last Stand) 救治
这是最常见的抢救场景。此时玩家处于“濒死阶段”,虽然倒地但仍有微弱的心率、血压和血氧。- 处理流程:
- 使用绷带包扎所有外部伤口。
- 对裂开的伤口进行缝合。
- 注射一针肾上腺素(Epinephrine)。
- 后续:玩家起身以后,根据其失血量补注血包(Blood Pack)或生理盐水(Saline)。观察一分钟,确保其体征恢复到理想范围后再准许离开。
方案二:心肺复苏 (CPR)
当玩家进入“完全死亡”或“心搏停止”(Asystole,即心电图直线)状态时使用。- 说明:根据医院后台配置,有时单纯的 CPR 即可将患者从死神手中夺回;若无效,则需要配合方案三的除颤操作。
方案三:除颤仪与心电监护 (Defibrillator)
针对心搏停止或严重心律失常(如室颤 vFib)。- 操作步骤:
- 放置 ECG 心电监护仪 并连接患者。
- 为除颤电极板充电。
- 建议:首次电击建议从 100 焦耳以下开始,若失败再逐次增加能量。
- 适用症:心电监护仪或 ICU 屏幕上显示心电图异常(如室颤或尖端扭转型室速)时,即可使用除颤。
方案四:高级急救复活包 (Revive Kit)
- 功能:医疗职业的“大招”。使用后将立即使玩家复活并恢复所有生命数值至正常水平。
- 场景:通常用于其他医疗手段全部失效,或处于极端紧急情况下的快速救治。
生命值与血液回升机制
玩家若要开始自动恢复生命值、回血并减轻疼痛,必须处于**“体征稳定 (Stable)”**状态:- 体征要求:血压和心率必须在可维持生命的范围内(例如:心率不低于 40 BPM 即可触发回血,尽管理想值是 60 以上)。
- 伤口要求:所有伤口必须经过包扎。
- 注意:虽然有些深度伤口还需要“缝合”,但只要已经用绷带止血且没有开放性创口,就不会阻碍生命值的缓慢回升。
————Movohou社区团队至上————